AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪(4)
来源:全民业务网 作者:不详
把脚拿出来编辑,关闭其它图层,如图
作如图加粗线段和圆
分别进行了,面域拉伸成实体和实体面拉伸,结果如图
然后倒圆角,接下来就要画上猪蹄
在脚底画个圆,然后剪切,然后分别把它们转换成面域,如图
把三个面域进行实体拉伸,位伸高度自定,斜度我是用30度,如图
把它们合集后,再把它们装上去,倒角,如果你们喜欢可以把脚转一定角度,如图
接下画上尾巴,这里我就随便画一条弧线和一个圆,然后拉伸一这角度就可以,你们也可以把弧改为别的形状,比如:画个弹簧形状或把它画成一个标志等
接下来就大功告成了
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